Call to Arms – Gates of Hell: Ostfront · Steam appid 400750

บันไดข้ามยุค

preset แบบขั้นบันไดสำหรับ Total Conversion (TC) ไล่ตั้งแต่แนวรบหิมะปี 1917 ผ่าน WW2 ที่ผู้เขียนเล่นอยู่ สงครามเย็น สงครามยุคโดรน ข้ามไปโลกซอมบี้ Fallout Star Wars แล้วจบที่ Warhammer 40,000 แต่ละขั้นเป็น preset แยกหนึ่งชุด เรียงตามลำดับโหลดจากบนลงล่าง

ตรวจจาก Steam Workshop 18 ก.ย. 2026 เวอร์ชันเกมปัจจุบัน 1.065 สถานะ ยังไม่ได้ทดสอบในเกม เล่ม 3: ชั้น Conquest และ AI → เล่ม 2: ชุดปรับวิธีเล่น (Koyokku ฯลฯ) และขั้นแทรกเพิ่ม → เล่ม 4: โชว์รูม preset เล่นแล้วได้อะไร →

กติกาก่อนสลับ preset

  1. หนึ่ง TC ต่อหนึ่ง preset ห้ามเปิด TC สองตัวพร้อมกัน ผู้สร้าง CoD WW3 เขียนไว้ว่า TC ทับไฟล์ชุดเดียวกันจนเกมเด้ง ส่วน Valour, Modern Conflict และ Horten's ก็ระบุว่าไม่เข้ากับมอดอื่น
  2. เปิดทีละชั้น ปิดมอดทั้งหมด → เปิดตัวฐาน → Apply → รีสตาร์ตเกม → ค่อยเปิดตัวถัดไป (West 81 → Code:X, UltraHotmod, CTRM และ Last Valiant สั่งให้ทำแบบนี้)
  3. ใช้ GoH Mod Manager จัดลำดับ หน้า maCEv2 ระบุว่าหน้า Extras ในเกมไม่ได้ตั้งลำดับให้
  4. อย่ายก Auto Medic-AA-Artillery กับ Enable AI Arty Script จาก CINEMA ไปใส่ Hotmod, Valour, Horten's, Code:X AI Overhaul, CoD WW3 AI Overhaul และ Galactic Conquest มีหมอหรือ AI ในตัวแล้ว ผู้สร้าง Auto Medic บอกเองว่าจะทับสคริปต์ของ Hotmod และใช้กับ Conquest Enhanced ไม่ได้
  5. เซฟไม่ข้าม preset เปลี่ยน TC เมื่อไหร่ ให้เริ่ม Conquest ใหม่
  6. มอดภาษาไทย GoH_Thai แปลเฉพาะข้อความของเกมหลัก หน่วยและเมนูที่ TC เพิ่มเข้ามาจะยังเป็นภาษาอังกฤษ
  7. ทุกลิสต์เรียงตามลำดับโหลดจากบนลงล่าง หลักที่ใช้คือ ฐานและของที่ต้องมี แล้วตามด้วย submod เนื้อหา, มอด AI, เสียง, ภาพและ UI, เลือด, ทหารยิงจากพาหนะ, animation_everywhere, WAVE, แพตช์ WAVE ของยุคนั้น, Cinematic Muzzle Flashes LITE แล้วปิดท้ายด้วยมอดที่แก้แค่การตั้งค่าอย่าง Frame rate optimization · มอดหลายตัวเขียนว่าให้โหลดท้ายสุดเหมือนกันหมด แต่แก้ไฟล์คนละส่วน จึงยึดตามลำดับนี้ได้
  8. เกมอัปเดตแล้วมอดพังเป็นเรื่องปกติ ดูหัวข้อท้ายหน้าว่ามอดตัวไหนต้องใช้เกมเวอร์ชันไหน ถอยเวอร์ชันได้ที่ Steam แถบ Betas และมอดไฟล์เล็กบางตัวแก้ให้ตรงเวอร์ชันเองได้
  9. ไม่จำเป็นต้องเล่นเฉพาะเวอร์ชันปัจจุบัน ทุก preset ในคู่มือชุดนี้ รวมทั้งทางแยก เขียนไว้เต็มรูปแบบแม้ตัวมอดจะต้องใช้เกมเวอร์ชันเก่า และบรรทัดแรกของแต่ละชุดบอกไว้ว่าต้องใช้เวอร์ชันไหน ถ้าเป็นเวอร์ชันเก่าให้ถอยที่แถบ Betas ก่อนแล้วค่อยเปิดมอด
  10. คำเตือนเรื่องเครื่องเป็นคำเตือน ไม่ใช่ข้อห้าม ไม่มี preset ไหนถูกตัดของออกเพราะสเปกเครื่อง ตรงไหนหนักจะเขียนกำกับไว้ว่าอาจหนักเกินไปสำหรับ GTX 1050 ของผู้เขียน แล้วให้ตัดสินใจเอง เช่น ขั้น 7–9 รวมกัน 48–58 GB · ข้อห้ามจริงในหัวข้อนี้มีเรื่องเดียวคืออย่าใส่ Frame rate optimization คู่กับ Modern Conflict หรือ Code:X เพราะมีรายงานว่าเกมเด้ง ซึ่งเป็นเรื่องไฟล์ชนกัน ไม่ใช่เรื่องแรงเครื่อง
  11. อยากนั่งดู AI รบ ไม่ต้องลงมอดเพิ่มเลย ตัวเกมทำได้เองสองทาง · Editor (F3) วางหน่วยอะไรก็ได้ ตั้ง control mode ของแต่ละหน่วยเป็น AI แล้วกด START โดย numpad 0 คือผู้สังเกตการณ์ และนี่เป็นทางเดียวที่เห็นหน่วยของ TC ครบ เพราะ Editor อ่านรายการมอดที่เปิดอยู่จริง ไม่ใช่รายชื่อที่ใครไล่ใส่ไว้ล่วงหน้า · Local Skirmish ใส่บอททั้งสองฝ่าย ติ๊ก Enable spectators แล้วเข้าช่องผู้ชม · ส่วนการยกหน่วยของเราให้ AI ใช้ปุ่มโอนหน่วยของเกมแท้ที่มุมขวาบน ซึ่งไม่มีปุ่มลัดมาให้ และแพตช์ 1.062 เมื่อ 8 เม.ย. 2026 ระบุเองว่าหน่วยที่โอนให้บอทจะใช้ logic ของ AI เต็มรูปแบบ · ที่เดียวที่วานิลลาทำไม่ได้คือ Conquest เดี่ยว เพราะไม่มีเพื่อนร่วมทีมให้โอน ดู เล่ม 3 ชุด C3
ไม่บังคับ ข้ามได้ อนุมาน ยังไม่มีหน้าไหนยืนยันกับ TC นี้ตรงๆ ยังอัปเดต อัปเดตในปี 2026 ไม่เหมาะนั่งดู AI รบ ไม่มีมอดปุ่ม AI และไม่มี Spawn Menu ที่ใช้ในโหมดของเกมหลักหรือ Conquest (Editor อย่างเดียวไม่นับ) อาจล้าสมัย ไม่ได้อัปเดตตั้งแต่ก่อนปี 2026 หรือยังเป็นเบต้า

มอดกลางที่อ้างว่าใช้ได้กับเกือบทุกมอด

หน้ามอดเขียนไว้กว้างๆ แต่ยังไม่มีใครยืนยันกับ TC แต่ละตัว ถ้าจะใส่ ให้เติมท้ายลิสต์ทีละตัวแล้วเทสต์

ทางแยกที่ล้าสมัยหรือพัง · ต้องใช้เกมเวอร์ชันไหน

เกมอัปเดตบ่อยและมอดมักตามไม่ทัน ตารางนี้บอกว่าตัวไหนต้องถอยเวอร์ชันเกม ตัวไหนต้องรอผู้สร้าง และตัวไหนไฟล์เล็กพอที่จะแก้เองได้

วันออกของแต่ละเวอร์ชัน ดึงจากประกาศอัปเดตของทีมพัฒนาทั้งหมด 300 รายการ ใช้เทียบว่ามอดที่อัปเดตวันไหนทำมาเพื่อเวอร์ชันอะไร · ป้าย เกม 1.0xx ที่อยู่ทุกขั้นและทุกทางแยกคำนวณจากตารางนี้ แล้วเทียบกับสาขาย้อนหลังที่ Steam ยังเปิดให้จริง จึงมีคำว่า ถอยได้ หรือ ถอยไม่ได้แล้ว ต่อท้าย

สาขาที่ยังถอยได้จริง ตรวจจากตารางสาขาของเกมเมื่อ 17 ก.ย. 2026 · 1.063 ซึ่งตั้งชื่อว่า Previous Version · 1.062 · 1.061 · 1.060 · 1.056 · 1.055 · 1.054 · 1.053 · 1.052 · 1.051 · 1.049 · 1.048 · 1.047 · 1.045 · 1.043 · 1.041 · และ legacy_version ซึ่งเป็นบิลด์เมื่อราวห้าปีก่อน · สาขาสาธารณะตอนนี้คือ 1.065 และมี open_beta ชี้ไปบิลด์เดียวกัน

เวอร์ชันที่เคยออกจริงแต่ถอยไม่ได้แล้ว และต้องใช้อะไรแทน · ทุกกรณีให้ขึ้นไปหาตัวที่ใหม่กว่า ไม่ใช่ถอยลงไปเก่ากว่า เพราะเวอร์ชันที่หายไปล้วนเป็นฮอตฟิกซ์ที่ถูกฮอตฟิกซ์ตัวถัดไปแทนที่ภายในไม่กี่วัน ตัวที่ใหม่กว่าจึงใกล้เคียงกว่าทั้งเรื่องวันและเรื่องเนื้อหา · 1.064 → ใช้ 1.065 ห่างกัน 5 วัน · 1.059, 1.058 และ 1.057 → ใช้ 1.060 ห่างกัน 11 ถึง 14 วัน · 1.050 → ใช้ 1.051 ห่างกัน 29 วัน · 1.046 → ใช้ 1.047 ห่างกันแค่ 4 วัน · 1.042 → ใช้ 1.043 ห่างกัน 13 วัน ขณะที่ถอยลงไป 1.041 ห่างถึง 40 วัน

ทำไมห้ามถอยลงในกรณี 1.057 ถึง 1.059 เพราะ 1.057 คือแพตช์ที่พา DLC Finest Hour เข้ามา ถ้าถอยลงไป 1.056 ซึ่งเป็นสาขาที่มีอยู่จริง จะเสียเนื้อหาส่วนนั้นไปทั้งหมด · ส่วนมอดที่เก่ากว่า 1.041 ซึ่งในคู่มือมีอยู่หลายสิบรายการ ไม่มีสาขาให้ถอยเลย สาขาเก่าสุดที่เหลือคือ 1.041 เมื่อ พ.ค. 2024 และ legacy_version ที่เก่าถึงห้าปี ระยะห่างระดับปีแบบนี้แทบไม่มีทางทำงานได้ ทางเลือกจริงคือแก้ maxGameVersion ในไฟล์ mod.info เป็น any ตามหัวข้อวิธีติดตั้งมอดนอก Steam ท้ายหน้า แล้วยอมรับว่าอาจเปิดได้แต่ไม่เสถียร

ข้อควรรู้ 1.056 กับ 1.048 มีสาขาให้ถอยทั้งที่ไม่มีประกาศอัปเดตตั้งชื่อเวอร์ชันนั้นไว้ ส่วน 1.033 กับ 1.044 ไม่มีทั้งประกาศและสาขา

ยุคเก่า 1.029 วันที่ 30 พ.ค. 2023 · 1.030 วันที่ 28 ส.ค. 2023 · 1.031 วันที่ 6 ก.ย. 2023 · 1.032 วันที่ 20 พ.ย. 2023 · 1.034 วันที่ 29 พ.ย. 2023 · 1.035 วันที่ 9 ธ.ค. 2023 · 1.036 วันที่ 21 ธ.ค. 2023 · 1.037 วันที่ 3 ม.ค. 2024 · 1.038 วันที่ 14 มี.ค. 2024 · 1.039 วันที่ 19 มี.ค. 2024 · 1.040 วันที่ 8 พ.ค. 2024 · 1.041 วันที่ 18 พ.ค. 2024 · 1.042 วันที่ 27 มิ.ย. 2024 · 1.043 วันที่ 10 ก.ค. 2024 · 1.045 วันที่ 30 ก.ค. 2024 · 1.046 วันที่ 17 ต.ค. 2024 · 1.047 วันที่ 21 ต.ค. 2024 · 1.049 วันที่ 21 ม.ค. 2025

ยุคใกล้ 1.050 วันที่ 25 เม.ย. 2025 · 1.051 วันที่ 24 พ.ค. 2025 · 1.052 วันที่ 19 มิ.ย. 2025 · 1.053 วันที่ 15 ก.ค. 2025 · 1.054 วันที่ 23 ส.ค. 2025 · 1.055 วันที่ 30 ก.ย. 2025 · 1.057 วันที่ 2 ธ.ค. 2025 พร้อม DLC Finest Hour · 1.058 วันที่ 3 ธ.ค. 2025 · 1.059 วันที่ 5 ธ.ค. 2025 · 1.060 วันที่ 16 ธ.ค. 2025 · 1.061 วันที่ 9 ก.พ. 2026 · 1.062 วันที่ 8 เม.ย. 2026 · 1.063 วันที่ 7 พ.ค. 2026 · 1.064 วันที่ 24 ก.ค. 2026 · 1.065 วันที่ 29 ก.ค. 2026

ถอยเวอร์ชันเกม: คลิกขวาที่เกมใน Steam แล้วไป Properties แถบ Betas เลือกสาขาย้อนหลัง ทีมพัฒนาเปิดสาขา previous version ไว้ให้ผู้เล่นรอมอดตามอัปเดต แต่เก็บย้อนหลังได้ไม่กี่เวอร์ชัน ถ้าสาขาที่ต้องการหายไปแล้วก็ถอยไม่ได้ · แก้เอง: มอดที่เป็นไฟล์ตั้งค่าล้วนขนาดไม่กี่ร้อย KB มักพังเพราะอ้างถึงชื่อหรือ define ที่เกมเวอร์ชันใหม่ย้ายที่ ซึ่งเทียบกับไฟล์เกมปัจจุบันแล้วแก้ได้ · รอผู้สร้าง: TC ขนาดหลาย GB ที่ต้องแก้ทั้งสคริปต์และทรัพยากร

ยุคที่ค้นแล้วยืนยันว่าไม่มีมอด

กวาดซ้ำเมื่อ 17 ก.ย. 2026 ครอบคลุมแท็ก Total conversion, Mod, Mission, Gamemode, Campaign, Multiplayer และ Conquest บวกคำค้นราว 130 คำ และมิเรอร์ Skymods รวม 2,784 รายการ · ยุคข้างล่างนี้ไม่ใช่ยุคที่ยังไม่ได้ค้น แต่เป็นยุคที่ค้นแล้วและไม่มีจริงๆ ถ้าใครสร้างขึ้นมาในอนาคต นี่คือช่องว่างที่รออยู่

ก่อนปี 1900 ทั้งสงครามนโปเลียน สงครามกลางเมืองอเมริกา และฝรั่งเศส–ปรัสเซีย · ค้นด้วย napoleonic, napoleon, musket, medieval, roman, 1861, 1812, boer, empire, qing, opium ไม่เจออะไรเลย · ที่ใกล้ที่สุดคือ China 1810-1990 (3332863141) ซึ่งถูกถอดไปแล้ว ส่วนฝาแฝดที่ยังอยู่คือ 战魂 ในเล่ม 2 ขั้น 2B

รัสเซีย–ญี่ปุ่น 1904–05 ค้นด้วย russo japanese, 1904 และ manchuria ได้แต่ผลพลอยของมอดอื่น · สงครามกลางเมืองรัสเซีย มีตัวเดียวคือ Interventions of the Russian Civil War (2854751791) ซึ่งถูกถอดแล้ว เหลือแต่บนมิเรอร์ · สงครามกลางเมืองจีน 1927–49 ไม่มี มีแต่สงครามจีน–ญี่ปุ่นครั้งที่สอง (2568343612)

อาหรับ–อิสราเอล ค้นด้วย arab, israel, sinai, yom kippur, six day war, suez ได้แต่แผนที่ชื่อพ้องของมอดอื่น · ฟอล์กแลนด์ 1982 ค้นด้วย falklands, malvinas, 1982 ได้ศูนย์ผลทั้งบน Workshop และมิเรอร์ ซึ่งเป็นยุคเดียวที่ได้ศูนย์สนิท · ยูโกสลาเวีย 1991–99 ไม่มี ของที่ชื่อยูโกสลาเวียทั้งหมดเป็นยุค WW2 และตัวที่ชื่อ Yugoslavia (3347620026) ก็ถูกถอดแล้ว

สามยุคนี้แทบไม่มีมอดของยุคจริง · โซเวียต–อัฟกานิสถาน 1979–89 มีแค่แผนที่ Afganistan (3557491596) ของ Modern Conflict · สงครามอ่าวเปอร์เซีย 1991 มีแผนที่ Gulf war map (3004205421) และมีชุดภารกิจสองด่าน Gulf War Mod ซึ่งอยู่ในเล่ม 2 ขั้น 8A · เชชเนีย มีแค่แผนที่ Grozny (3027567962) · ทั้งสามอยู่ในเล่ม 2 ในฐานะแผนที่ ไม่ใช่ขั้นของยุค

เวียดนามเป็นกรณีพิเศษ ไม่ใช่ว่าไม่มีคนทำ แต่ทั้งสายถูกถอดจาก Workshop หมด ทั้งรุ่น 5.1.2 รุ่นที่สี่ รุ่นของ Doc Erica แพตช์ 1.039 และ BACK TO VIETNAM · ยังโหลดจากมิเรอร์ได้และมี preset อยู่ที่เล่ม 2 ขั้น 4A

ติดตั้งมอดที่ไม่ได้อยู่บน Workshop

มอดที่ถูกถอดไปแล้วหลายตัวยังโหลดได้จากมิเรอร์อย่าง catalogue.smods.ru แล้วติดตั้งเองได้ วิธีข้างล่างนี้รวบรวมจากคำสั่งของผู้สร้างมอดเองและจากคำตอบในกระดานสนทนาของเกม ไม่ใช่เอกสารทางการ เพราะทีมพัฒนาไม่เคยออกคู่มือเรื่องนี้

  1. วางในโฟลเดอร์เกม ไม่ใช่โฟลเดอร์ Documents ปลายทางคือ ...\Steam\steamapps\common\Call to Arms - Gates of Hell\mods\ ถ้ายังไม่มีโฟลเดอร์ mods ให้สร้างขึ้นมาเอง · โฟลเดอร์ Documents กับ AppData เก็บแค่ไฟล์ตั้งค่า ไม่ใช่ที่เก็บมอด
  2. ต้องเห็นไฟล์ mod.info ทันทีเมื่อเปิดโฟลเดอร์ โครงสร้างที่ถูกคือ mods\ชื่อมอด\mod.info ถ้าแตกไฟล์แล้วข้างในมีโฟลเดอร์ซ้อนอีกชั้นแล้วไม่เจอ mod.info เกมจะมองไม่เห็นมอดเลย ให้เลื่อนโฟลเดอร์ขึ้นมาหนึ่งชั้น · ชื่อโฟลเดอร์ห้ามมีเว้นวรรค มีผู้เล่นยืนยันว่าตัวจัดการมอดในเกมมีปัญหากับชื่อที่เว้นวรรค
  3. หน้าตาไฟล์ mod.info เป็นข้อความธรรมดา เปิดด้วย Notepad ได้ {mod {name "czechoslovakia_at_war"} {desc "..."} {minGameVersion "1.064"} {maxGameVersion "1.065"} } · ชื่อในช่อง name ควรตรงกับชื่อโฟลเดอร์
  4. ถ้าเกมไม่ยอมเปิดเพราะเวอร์ชันไม่ตรง ให้แก้ maxGameVersion เป็น "any" แล้วบันทึก จะแก้ที่ minGameVersion ด้วยก็ได้ · วิธีนี้ทำให้ เปิดใช้ได้ เท่านั้น ไม่ได้แปลว่ามอดจะทำงานถูกต้อง ผู้เล่นที่แนะนำวิธีนี้เตือนเองว่าอาจไม่เสถียร ทางที่ตรงกว่าคือถอยเวอร์ชันเกมให้ตรงกับที่มอดต้องการ
  5. เปิดใช้ทีละตัวแล้วกด Apply ทุกครั้ง เข้าหน้า Extras แล้วเปิดมอด กด Apply แล้วค่อยเปิดตัวถัดไป · ลำดับโหลดคือลำดับที่คุณกดเปิด ตัวที่เปิดทีหลังจะเขียนทับตัวที่เปิดก่อน นี่คือความหมายของคำว่า load last ที่หน้ามอดหลายตัวเขียนไว้ · มอดที่วางเองจะไม่มีรูปตัวอย่างและไม่มีขนาดกับวันที่แสดง ให้ดูจากชื่อ
  6. ลำดับที่บันทึกไว้จริงอยู่ในไฟล์ options.set ที่ %LocalAppData%\digitalmindsoft\gates of hell\profiles\[ตัวเลข]\ หรือ Documents\my games\gates of hell\profiles\[ตัวเลข]\ ไฟล์นี้จะอัปเดตทุกครั้งที่รีสตาร์ตเกมหลังเปลี่ยนมอด · ส่วนหน้า Extras ใช้แค่เปิดปิด ลำดับหลักดูได้ที่คลิกขวาเกมใน Steam แล้วไป Properties แถบ Workshop

อีกวิธีที่ทีมผู้สร้าง Hotmod แนะนำเอง ใช้กับมอดที่สมัครจาก Workshop อยู่แล้วแต่เล่นหลายคนแล้วค่าทรัพยากรไม่ตรงกัน ให้คัดลอกโฟลเดอร์ตัวเลขของมอดจาก steamapps\workshop\content\400750\ ไปวางใน mods\ ของโฟลเดอร์เกม แล้วเปลี่ยนชื่อโฟลเดอร์เป็นชื่อมอด จากนั้นเปิดใช้ตัวที่วางเองแทนตัวที่สมัครไว้ · ทุกคนในวงต้องทำเหมือนกันถึงจะเชื่อมต่อกันได้ · ข้อแลกเปลี่ยน ตัวที่วางเองจะไม่อัปเดตตามอัตโนมัติอีก และมีผู้เล่นรายงานว่าบางมอดพอย้ายมาไว้ในโฟลเดอร์เกมแล้วทำให้วิดีโอเปิดแคมเปญหาย เหตุการณ์ในด่านไม่ทำงาน และเซฟอัตโนมัติเสีย ทั้งที่ตอนอยู่ในโฟลเดอร์ Workshop ไม่มีปัญหา ถ้าเจออาการแบบนี้ให้ย้ายกลับ

สิ่งที่ยังยืนยันไม่ได้ ถ้ามอดตัวเดียวกันมีทั้งที่สมัครไว้และที่วางเอง ตัวไหนจะชนะ · มอดที่วางเองถูกจัดลำดับก่อนหรือหลังมอดจาก Workshop · และความหมายของเลข :0 ท้ายชื่อมอดแต่ละบรรทัดใน options.set ซึ่งมีคนถามไว้ในกระดานสนทนาแล้วไม่มีใครตอบ · ไม่มีเอกสารทางการจากทีมพัฒนาเรื่องใดเลยในหัวข้อนี้

ถูกถอดหรือยังไม่มีบน Workshop

วิธีตรวจ: ชื่อ ID ขนาด และวันอัปเดตดึงจาก Steam API (GetPublishedFileDetails) ส่วน Required items อ่านจากหน้า Workshop หรือ mirror ของ Skymods เมื่อ Steam จำกัดการเข้าถึง คำยืนยันเรื่องความเข้ากันได้มาจากคำอธิบายหรือคอมเมนต์ของผู้สร้าง ไม่ได้ทดสอบในเกมจริง Workshop เปลี่ยนทุกสัปดาห์ ก่อนลงให้ดูหน้ามอดอีกครั้ง