อ่านก่อนใช้เล่ม 3
- หนึ่งชุดต่อหนึ่ง preset มอดในเล่มนี้เกือบทั้งหมดแย่งไฟล์สามกลุ่มเดียวกัน คือ
modes/conquest.lua ที่คุมจังหวะคลื่นและงบ, ไฟล์ conquest ของแต่ละชาติที่คุมลำดับการเกิดหน่วย และไฟล์ตั้งค่าเศรษฐกิจ เลือกมาชุดเดียวแล้วอย่าผสมข้ามชุด
- ส่วนใหญ่ใช้กับเกมหลักเท่านั้น MACE, Conquest Enhanced V2 และ Horten's Frontline เป็นเจ้าของไฟล์ Conquest ของตัวเอง ถ้าเล่น MACE ให้ใช้ชุด C2 ถ้าเล่น CEv2 ให้ใช้ชุด C13 ส่วนฐานอื่นให้ใช้ preset ของฐานนั้นในเล่ม 1 แทน
- ลำดับโหลดใช้กฎเดียวกับสองเล่มแรก ฐานและของที่ต้องมี แล้วตามด้วยมอดโหมดหรือ AI, มอดแผนที่, มอดประกอบอื่น, WAVE, แพตช์ WAVE, Cinematic Muzzle Flashes LITE แล้วปิดท้ายด้วยมอดที่แก้แค่การตั้งค่า
- ไม่จำเป็นต้องเล่นเฉพาะเวอร์ชันปัจจุบัน ทุกชุดในเล่มนี้ รวมทั้งทางแยก เขียนไว้เต็มแม้ตัวมอดจะต้องใช้เกมเวอร์ชันเก่า และบรรทัดแรกของแต่ละชุดบอกไว้ว่าต้องใช้เวอร์ชันไหน ถ้าเป็นเวอร์ชันเก่าให้ถอยที่ Steam แถบ Betas ก่อนแล้วค่อยเปิดมอด
- คำเตือนเรื่องเครื่องเป็นคำเตือน ไม่ใช่ข้อห้าม ไม่มีชุดไหนถูกตัดของออกเพราะสเปกเครื่อง ตรงไหนหนักจะเขียนกำกับว่าอาจหนักเกินไปสำหรับ GTX 1050 ของผู้เขียน · ถ้าอยากลดภาระ CPU ผู้สร้าง Conquest AI Tweaks บอกวิธีไว้เอง ให้แก้ค่าในไฟล์เป็น
local OrderRotationPeriod = 1 * 60000 · ตัวช่วยที่สะอาดที่สุดคือ Small-Scale Conquest ซึ่งลด CP ของขั้นเรียกกำลัง รางวัลภารกิจ และทรัพยากรของ AI ลงครึ่งหนึ่งโดยแตะแค่ไฟล์เศรษฐกิจ
- ดูตารางคู่ที่ห้ามใส่พร้อมกันท้ายหน้า ก่อนเพิ่มอะไรเข้าไปในชุดที่เลือก
- ถ้าเป้าหมายคือนั่งดูอย่างเดียว เริ่มที่ชุด C3 ซึ่งยกหน่วยของเราให้ AI คุม แล้วค่อยลองชุด C1 ที่ทำให้ศึกใหญ่ขึ้น หรือชุด C11 ที่ทำให้ช่วงทหารราบกับรถเบายาวขึ้น
- Conquest ของเกมเปลี่ยนไปแล้วรอบหนึ่ง และจะเปลี่ยนอีกครั้งใหญ่ แพตช์ 1.064 (24 ก.ค. 2026) ย้ายเวลาเตรียมตั้งรับไปอยู่ในไฟล์ .set ของ Conquest ตั้งค่าเริ่มต้นเป็น 20 นาที และเพิ่มปุ่มข้ามเวลาเตรียมกับปุ่มย้ายจุดเกิดกำลังเสริม มอดเพิ่มเวลาเตรียมรุ่นเก่าจึงไม่จำเป็นแล้ว · ทีมผู้สร้างเกมประกาศใน devblog วันที่ 1 และ 6 ก.ย. 2026 ว่า Content Update 7 จะยกเครื่อง Conquest ครั้งใหญ่ด้วยช่วงเวลาตามประวัติศาสตร์และระบบ “chapters” หลังอัปเดตนั้นออก มอดในเล่มนี้ส่วนใหญ่น่าจะต้องรอผู้สร้างแก้ ถ้าเกมเด้งให้ดูว่ามีรุ่นเก่าให้ถอยในแท็บ Betas หรือไม่
- เครื่องมือที่ไม่ได้อยู่ในลำดับโหลด สามตัวนี้มีคนใช้มากแต่ไม่ใช่ชั้นมอด จึงไม่อยู่ในชุดไหน · Wiseman's Squad Editor for Conquest and Skirmish (มีคนใช้ 2,970 คน) ใช้สร้างมอดหมู่ทหารของตัวเองสำหรับ Conquest และด็อกทรินสำหรับโหมด Skirmish · Conquest Squad Order Editor เป็นโปรแกรมจัดลำดับหมู่ในแถบเรียกกำลังของเซฟ Conquest · Squad Manager for Dynamic Campaign (.sav) ย้ายของ ลูกเรือ และทหารระหว่างภารกิจในเซฟ ผู้สร้างบอกเองว่าทำไว้ใช้เองและจะไม่รับแก้ตามคำขอ · ยังไม่ได้อ่านคอมเมนต์ของทั้งสามตัว
- นอก Conquest ไม่ต้องใช้ชุดไหนในเล่มนี้เลย Local Skirmish ใส่บอทสองฝ่ายแล้วติ๊ก Enable spectators ก็นั่งดูได้ · Editor (F3) ตั้ง control mode ของแต่ละหน่วยเป็น AI แล้วกด START โดย numpad 0 คือผู้สังเกตการณ์ · Conquest เดี่ยวเป็นที่เดียวที่วานิลลาทำไม่ได้ เพราะไม่มีเพื่อนร่วมทีมให้โอนหน่วยไปให้ ชุด C3 จึงมีไว้เพื่อการนี้โดยเฉพาะ
ไม่บังคับ ข้ามได้
อนุมาน ยังไม่มีหน้าไหนยืนยันกับฐานนี้ตรงๆ
ชุดแนะนำ เริ่มจากชุดนี้
ยังอัปเดต อัปเดตในปี 2026
เบต้า / อาจล้าสมัย
คู่ที่ห้ามใส่พร้อมกัน
ทั้งหมดนี้มาจากคำอธิบายของผู้สร้างหรือรายงานของผู้เล่น ไม่ใช่การเดา ถ้าเกมเด้งหลังเพิ่มมอดในเล่มนี้ ให้ไล่ดูตารางนี้ก่อน